WPROWADZENIE

Mam nadzieję, że zaznajomiłeś się z poprzednim wpisem na blogu o Style Assembly 🙂 Czyli składania stylu ze stylów fabrycznych. Być może pojawił się problem? Może nie zgadza się głośność poszczególnych ścieżek? Ścieżki brzmią trochę inaczej niż w stylu źródłowym? Słychać pogłos? Dzisiaj przejdziemy do kolejnego zagadnienia pomocnego w tworzeniu stylów – Style Creator.

STYLE CREATOR

MENU -> MENU2 -> STYLE CREATOR

ZAKŁADKA BASIC

  • Widzimy jaki styl zmieniamy – tutaj Jedna z gwazd
  • Który takt – Bar
  • Którą ścieżkę nagrywamy – tutaj Rhythm 2
  • Save – zapis
  • Step Edit – możemy edytować pojedyncze uderzenia zestawów perkusyjnych, zmieniać nutki, długość nutek, głośność
  • Przycisk wł/wył metronom
  • Section – w której wariacji jesteśmy
  • Pattern Length – ilość taktów naszej wariacji
  • Tempo
  • Time Signature – metrum
  • Przycisk Initialize Style – wyczyszczenie aktualnej zawartości Style Creator i stworzenie nowego stylu od zera

STEP EDIT

Widzimy w którym takcie jesteśmy, jaka jest wartość nuty, głośność i długość tej nuty. Każdy takt dzieli się na 1920 punktów. Przycisk Step Rec pozwala nam dodać/usunąć pojedyncze nutki po kolei.

ZAKŁADKA REC CHANNEL

Możemy dogrywać nuty do tego co jest. Jeśli mamy styl oparty o styl fabryczny nie można edytować innych ścieżek niż perkusja. Resztę trzeba usunąć i nagrywać od zera.

DRUM SETUP

Widzimy w którym miejscu klawiatury jest dana nutka/sampel perkusyjny. Mamy informację z jakiego zestawu perkusyjnego pochodzi sampel, z jakiej kategorii i jaki jest to instrument.

Mamy głośność Level, panoramę. Możemy dodać pogłosu, chorus czy efekt Variation. Edycja w Drum Setup powoduje zmiany automatycznie na każdej wariacji stylu A,B,C,D. Każdy składnik perkusji możemy wziąć z innego zestawu perkusyjnego. Nie jesteśmy ograniczeni na ilość sampli tylko z danego zestawu perkusyjnego.

Przycisk Clear Drum Inst – usuwa dany składnik zestawu perkusyjnego

ZAKŁADKA CHANNEL EDIT

  • Target Ch – docelowy kanał, który chcemy edytować
  • Quantize – wyrównanie uderzenia do najbliższej nutki
  • Remove Event – można usunąć panoramy, artykulacje, efekty
  • Bar Copy – kopiowanie całych taktów
    • Source Top – pierwszy takt do skopiowania
    • Source Last – ostatni takt do skopiowania
    • Destination – na który takt chcemy to wkleić
  • Groove/Dynamics – zmiana charakteru brzmienia stylu na wybrany gatunek muzyczny

ZAKŁADKA SFF EDIT

Tutaj ustawiamy w jakim zakresie dźwięków mają poruszać się dane ścieżki. Czy mają reagować na zmianę akordów czy grać niezależnie.

PODSUMOWANIE

Jeśli nagrywamy ścieżkę od zera robimy to w tonacji C-dur. Jednak nie polecam robić stylu od zera. Jest to bardzo czasochłonne i mało intuicyjne. Nie zrobimy takiego stylu jak profesjonalne firmy używające instrumentu tylko jako modułu brzmieniowego.

Całe zagadnienie w formie filmu: